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// loader for mac by piaoyun

// 2014-07-15

// www.dllhook.com

// gcc loader.cpp -o loader

// 说明:

// 1.将loader改为app主程序名称,然后将主程序改名 例如:test-->test_

// 2.将inject.dylib放到目录

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#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <libgen.h>


#define BUF_LENGTH 1024

#define DYLIB_NAME "inject.dylib"


int main(int argc, const char * argv[])

{

char szFullPath[BUF_LENGTH] = {0};  // 路径

char szSelfName[50] = {0};          // 应用程序名称

char szFilePath[BUF_LENGTH] = {0};

char szInject[BUF_LENGTH] = {0};

// 得到完整路径

char *c = dirname((char *)argv[0]);

strcpy(szFullPath, c);

// 得到应用程序名

c = basename((char *)argv[0]);

strcpy(szSelfName, c);

//printf("szFullPath==%s, szSelfName==%s\n\n\n\n", szFullPath, szSelfName);

// 组装原始文件路径(原始文件被加了_)

sprintf(szFilePath, "%s/%s_", szFullPath, szSelfName);

//printf("------szFilePath = %s========\n\n\n\n", szFilePath);

sprintf(szInject, "DYLD_INSERT_LIBRARIES=%s/%s", szFullPath, DYLIB_NAME);

// 插入环境变量,为了使dylib自动注入

char const * envp[] = {

"export", "DYLD_FORCE_FLAT_NAMESPACE=1",

"export", szInject,

NULL

};

// 加载原始程序,此时dylib被注入

execle(szFilePath, szSelfName, NULL, envp);

return 0;

}


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